SakuraBit.net

  • Inicio
  • Actualidad
  • Previews
  • Análisis
  • Artículos
  • Tutoriales
  • Guías
  • Foro

¡Vota Fase Bonus!

Gracias a todos vosotros Fase Bonus ha sido seleccionado para participar en el European Podcast Award. Si queréis apoyar al programa y ganaros nuestra eterna gratitud, podéis votar desde aquí. Son tan sólo dos clicks, no os llevará más de tres segundos y no tenéis que registraros ni hacer nada.

¡Muchas gracias a todos/as por vuestra ayuda!

Recomendados

Colabora con Sakura Bit

Buscamos nuevos colaboradores que quieran formar parte de Sakura Bit: redactores, editores, diseñadores, podcasters... Anímate. Más información aquí.

Fase Bonus 1x18

Programa dedicado a Castlevania: Symphony of the Night y a la película de The Warrios. Se puede escuchar desde aquí.

GOTY Game Over 2009

Escucha el programa especial de los GOTY (JoDA) 2009 de Game Over, dónde se repasan los mejores lanzamientos del pasado año. Haz click aquí.

Hotel Mario

Sábado, 31 de Octubre de 2009 01:57 Albert M. Durá
E-mail Imprimir PDF

Parece haber llovido mucho desde aquellos tiempos en los que Nintendo y Sony colaboraron en el sector de los videojuegos. Después del gran trabajo que llevó a cabo Sony con el chip de sonido de la Super Nintendo, la Gran N volvió a presentarle un proyecto no menos importante: El desarrollo de una unidad lectora de CDs para la misma consola.

 

 

 

Y es que, a pesar de que en aquella generación no llegase a cuajar ni ser realmente aprovechado, el nuevo soporte en CD prometía. Y Sega ya había tomado la iniciativa con su Mega CD para Mega Drive.

 

En aquel entonces Sony tenía gran interés en abrirse paso y aumentar su participación en el mercado de los vieojuegos, por lo que se mostraron encantados con la propuesta de Nintendo. Y así fue como nació el proyecto “Play Station X” o “PSX”.

 

Sin embargo, una vez Sony ha tenía desarrollados los primeros prototipos, se enteró de que no era la única empresa que se había tenido en consideración para el proyecto. Nintendo también había tratado con otras compañías, entre ellas Philips, que también se mostró muy interesada en el mismo. El final es por todos conocido: Los directivos de Sony se disgustaron al ver que no tenían nada atado, de modo que abandonaron el proyecto, desarrollaron juegos para la competencia y se valieron de la experiencia adquirida para reenfocar y centrar le proyecto en la creación de una nueva consola propia, que igualmente tendría como soporte el CD-Rom y conservaría el nombre de Play Station.

 

Por su parte, Nintendo y Philips mantuvieron su acuerdo inicial en el que, a cambio de desarrollar la unidad lectora para el cerebro de la bestia, Philips podría hacer uso de la flor y la nata de Nintendo, teniendo acceso a las licencias de Mario y Zelda. Y así fue cómo cobró vida este título.

 

 

Hotel Mario es uno de los títulos más desconocidos de nuestro héroe  fontanero, a través del cual, y como no podría ser de otro modo, tendremos que rescatar nuevamente a la Princesa Peach del hotel de Koopa. Por su dinámica, el juego puede recordarnos más bien a los primeros juegos dónde hizo aparición Mario, como Donkey Kong o Super Mario Brothers. Tendremos que subir diferentes alturas a través de plataformas llenas de puertas, que tendremos que ir cerrando a nuestro paso. En las puertas que queden abiertas, irán apareciendo los clásicos enemigos de los juegos de Mario. Cuando logremos cerrar todas, podremos seguir avanzando hasta el siguiente nivel. No faltarán los ítems clásicos de los títulos de Mario, como las monedas, las setas… Mario también podrá transformarse y lanzar bolas de fuego con sus manos como en Super Mario Bros. si obtenemos una flor. Al final de cada ronda, nos enfrentaremos a uno de los hijos de Koopa, cada uno de los cuales es el jefe de uno de los siete hoteles que nos veremos obligados a visitar. Cada uno de estos hoteles cuenta con su propia ambientación y decoración.

 

La principal queja que cosechó este videojuego en su momento, fue el hecho de resultar demasiado monótono. Aunque también hay que tener en cuenta que muchas personas esperaban que este título siguiera la línea habitual de los últimos juegos de Mario para N.E.S. y Super Nintendo.

 

 

Por otro lado, uno de los elementos más innovadores con los que contó Hotel Mario, los vídeos con escenas animadas, que aparecían principalmente antes de cambiar de hotel, resultaban bastante patéticas y poco elaboradas.

 

En comparación con lo que se había visto hasta el momento, los gráficos no estaban nada mal. Y el sonido no se quedaba atrás, precisamente. Gracias al nuevo formato en CD, tanto las melodías como algunos de los efectos de sonido resultaban bastante agradables, pese a no ser especialmente pegadizas.

 

Aunque Nintendo poco o nada tuvo que ver con este juego, Hotel Mario no es en realidad un título tan malo como las críticas nos lo han pintado. Hay que tener en cuenta que es un juego de Mario diferente a los demás. Lo cual tampoco quita que el juego pueda resultar bastante repetitivo y sus controles dejen mucho que desear.

 

 

En cualquier caso, actualmente podría considerarse una mera pieza de coleccionismo.

Última actualización el Sábado, 31 de Octubre de 2009 22:26
 

Comentarios  

 
+2 #2 margarita rodriguez 28-01-2010 20:48
BUENAS tardes mi comentario es yo fui en diciembre al hotel marios de chichiriviche antes que todo me toco una habitacion en el ultimo piso bien lejos si bajas no quieres subir, la piscina super aburrida ni musica tiene,la supuesta discoteka no existe hay donde ponen musica pero te le bajan el volumen y alas 11 te estan corriendo del lugar a mis compañeros le tocaron habitaciones en peores estados sin aire ,se le derramaba el agua del lavamanos, las puertas sonaban al abrir y cerrar ,las instalaciones en pesimo estado descuidado la comida es regular .asi que por favor consideren los comentarios
Citar
 
 
0 #1 Kirby_Konata 01-11-2009 09:13
Vaya con mario xD, ahi parece mas rechoncho :P pues no conocia tal juego, la verdad que tiene que ser lo mar de curioso

gracias por la informacion
Citar
 
Refrescar lista de comentarios
Suscripción de noticias RSS para comentarios de esta entrada.

Escribir un comentario


Código de seguridad
Refrescar

Enviar
Cancelar
JComments

Escucha Fase Bonus

Desde aquí puedes escuchar directamente Fase Bonus, tu programa independiente sobre videojuegos con sabor a retro. Aparte de hablar de algunas novedades y temas de actualidad, podrás escuchar análisis de viejas joyas del mundo de los videojuegos así como de las películas más casposas. Y si quieres introducir un reproductor como este en tu web, no tienes más que ponerte en contacto con nosotros. Te echamos un cable sin problema, amén de hacer mención a tu web desde el programa ;)

Acceder



  • ¿Olvidaste tu contraseña?
  • ¿Olvidaste tu nombre de usuario?
  • Regístrate aquí

Fase Bonus

Fase Bonus es tu nuevo podcast de videojuegos que no se olvida de las grandes joyas de ayer. Si quieres escuchar el último programa puedes hacerlo directamente desde aquí.

También puedes seguir Fase Bonus desde Twitter:

Y ahora también a través de Facebook:

Fase Bonus está disponible en Espaciopodcast, iVoox, iTunes...

Entérate de los últimos programas emitidos en:

- RetroBits

- El Complejo Lambda

- El Pixel Gordo

Últimas visitas

Destacados del foro

Cena el próximo sábado día 13 de marzo en Madrid centro

Para todos aquellos/as que os animéis a acompañarnos o queráis información, enviad un correo a general@sakurabit.net o bien dejad un mensaje en el foro. Os contestamos rapidito.

¿Quién hay?

Tenemos 9 invitados conectado(s)
Copyright © 2009 Sakurabit. All Rights Reserved   
RSS | CSS Validado | XHTML Validado | Ir Arriba